【PConline資訊】2018年4月2日(rì),在GMGC北京2018第七(qī)屆全球遊戲大會現場,記者有(yǒu)幸采訪到(dào)了華為消費互聯(lián)網解決方案總經理(lǐ)聶頌,他分(fèn)享了遊戲行業(yè)創新發展的技術基石(shí),以(yǐ)及作為遊戲創新要素的AI、5G、區(qū)塊鏈等技術會為創新者帶來哪些價值。

華為消費互聯網解決方案總經(jīng)理聶頌
對於遊戲創新,聶頌特別強調了技術這塊“黑土地”的重要性(xìng):單機版掃雷(léi)遊戲盛行的背後是IntelCPU和Windows操作係統(tǒng)的支撐(chēng);PC互聯、線下支付以(yǐ)及IDC技術的成熟讓遊戲“傳奇”的時代來臨;2017年(nián)中國遊戲2189億人民幣收入的背後,是4G、Wifi網絡、移動支付、智能手機和雲計算的成熟。而2018年,5G、區(qū)塊鏈、AI、AR/VR的普及會給遊戲行業帶來玩法、服務(wù)以及場景上的多維(wéi)度創新。
對此,聶(niè)頌首先表示,在遊戲解決(jué)方(fāng)案(àn)上,華為雲不做(zuò)遊戲產品,不與遊戲企業爭利,堅持做遊戲企業(yè)的發動機和生產力(lì)。華(huá)為雲(yún)遊戲解決方案(àn)目(mù)前已(yǐ)經構建了遊戲研(yán)發、遊戲部署、遊戲運營、遊戲創新等全產業鏈條的能力。未來華為雲將在遊戲行業(yè)發力的幾大方向:
第(dì)一(yī),是基礎(chǔ)設施層(céng)麵,過去幾年遊戲行業使用最多的產品是雲主機虛擬機,華(huá)為雲主機的性能優異,裸金屬服務被(bèi)第(dì)三方機構評為年度(dù)影響力產品(pǐn)。
第二,是雲容器產品方(fāng)麵,由於容(róng)器對(duì)於遊戲部署來說意義重大,能夠支撐遊戲產品架(jià)構的演進。遊戲企業通過使用容器,服務器(qì)部署的彈性(xìng)速度提高10倍以上,並將擴(kuò)展(zhǎn)區服的時間降低到(dào)分鍾級(jí),整個運營成本降低超過50%。
第三,在AI能力層麵,華為作(zuò)為業界在“雲+終”端同時具(jù)有芯片級別研發(fā)的公司,在終端側(cè),可以進行人臉識別;在雲(yún)端可以進行大數據分析、視頻(pín)分析、視覺認知(zhī);在架構(gòu)底層,華為雲使用了Atlas、GPU、FPGA等硬(yìng)件為AI定(dìng)製算力,從而可以在性能、延遲(chí)等方麵(miàn)滿足遊戲公司的需求。
第四,華為的雲遊戲實現(xiàn)了即看即(jí)玩。遊戲免修改、多個(gè)用戶一起玩直播的遊(yóu)戲社(shè)交遊戲讓客戶體驗大幅(fú)提升。
第五,在區塊鏈(liàn)層麵,華(huá)為在十分鍾(zhōng)之內就可以部署完整的區塊鏈係統,每秒運算能力高達2000TPS,輕鬆幫助遊戲客戶實現不(bú)同遊戲道具類的自由交換。
最後,聶(niè)頌特別強調了華為終端的優勢:超過3億的注冊手機用戶,華為開發者聯盟超(chāo)過37萬的用戶,應(yīng)用市場下載量450億+以及華為雲100+的服務。在此次大會上,華為還(hái)發布了(le)與消費者雲的端雲聯合計劃,已注冊認證的消費者雲開發者可以獲得端雲協同大禮包,後續針對開發者創新等,華為雲也會陸續推出更大更好的(de)扶持(chí)計(jì)劃。
隨著遊戲用戶(hù)規模逐漸從增量(liàng)市場轉向存量市場,遊戲市場正從買量用戶數(shù)轉向追求極致體驗,以華為(wéi)打造(zào)智(zhì)能世界的(de)“黑土地”為沃土(tǔ),2018年中國遊戲市場創新會有哪些改變,讓芭乐视频APP污拭目以待!
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